先把牌面轉成點數
A 算 1 點,2 到 9 照牌面計算,10、J、Q、K 都算 0 點。把同一方的牌加起來,只保留個位數,因此最後看到的點數介於 0 到 9。花色不參與這項加總。
例如 7 加 8 是 15,這手牌算 5 點;K 加 6 則是 0 加 6,算 6 點。不要拿撲克的順子、同花或高牌概念來比:一張 K 在這裡不是 13 點。
| 牌面 | 加總 | 百家樂點數 |
|---|---|---|
| 7 + 8 | 15 | 5 |
| K + 6 | 6 | 6 |
| A + 9 | 10 | 0 |
| 4 + 5 | 9 | 9 |
莊和閒,是兩手牌的名字
百家樂的莊、閒各有自己的牌。你讀畫面時,可以先看左、右兩個結果區分別寫著什麼,再比最終點數。兩邊點數相同就是和局;點數不同則由較接近 9 的一方勝出。
例如莊是 8 點、閒是 6 點,莊勝;莊是 0 點、閒是 1 點,則是閒勝。雖然 0 點的牌面總和可能較高,取完個位數以後仍然是 0。
8、9 點的例牌發生在起手
標準百家樂前兩張牌出現 8 或 9 點,稱為例牌。例牌會影響這一局是否直接比點,不是第三張牌加上去變成 8、9 點也一律叫例牌。這個時間點是讀規則時很容易忽略的地方。
先練習認牌和加總,再看下一篇第三張牌規則。本站點數練習可以自己挑兩張牌,立即顯示計算式;它適合檢查你有沒有把 10 和人頭牌算成 0,而不是猜測下一局。


